音声のフェード
きれいな始まりと、きれいな終わり。
ここにファイルをドロップ
またはクリックして端末から選択対応形式: MP3, M4A, AAC, WAV, OGG, OGA, OPUS, FLAC, WEBA
1回あたり3ファイルまで1ファイル20 MBまで1日5回までProで制限を解除✓ オフラインでも利用可能
ファイルは端末の外に出ません
このツールはブラウザ内だけで動作します。アップロードも保存も行わないため、処理を始める前にインターネット接続を切っても問題ありません。
使用例
例:卒園式のスライドショーの曲を2分で切り、最後の5秒をフェードアウト
卒園式のスライドショー用に、曲を2分ちょうどで切った sotsuen-bgm.mp3。途中で切ったので、始まりも終わりもぷつっと切れます。フェードインの長さ1秒、フェードアウトの長さ5秒、曲線「等パワー」、書き出す形式「元と同じ形式」でかけます。
- 最初の1秒で、無音から元の音量まで上がります。0.25秒の時点で振幅は38%、0.5秒で71%です。
- 最後の5秒(1:55〜2:00)は下がり続け、最後のサンプルでちょうど無音になります。その間の1分54秒には手を付けません。
- 変えるのはサンプルの大きさだけなので、長さは2分のまま、音の高さもテンポも変わりません。
- 元がMP3なのでMP3に書き出し直し、このとき再エンコードが1回入ります。
| 時刻 | 等パワー | 直線 | 無音に近いところでゆっくり |
|---|---|---|---|
| 1:55 フェード開始 | 100% | 100% | 100% |
| 1:56 | 95%(−0.4 dB) | 80%(−1.9 dB) | 64%(−3.9 dB) |
| 1:57 | 81%(−1.8 dB) | 60%(−4.4 dB) | 36%(−8.9 dB) |
| 1:58 | 59%(−4.6 dB) | 40%(−8.0 dB) | 16%(−15.9 dB) |
| 1:59 | 31%(−10.2 dB) | 20%(−14.0 dB) | 4%(−28.0 dB) |
| 1:59.5 | 16%(−16.1 dB) | 10%(−20.0 dB) | 1%(−40.0 dB) |
| 2:00 終わり | 無音 | 無音 | 無音 |
2分のままの sotsuen-bgm-fade.mp3 ができ、最後は切れずに消えていきます。表の数字は残る振幅の割合です。終わりの2秒前でも等パワーなら59%残るので、最後の写真まで曲が聞こえ、直線(40%)や「ゆっくり」(16%)よりあとで小さくなります。
使い方
- 音声ファイルを追加します。複数まとめてかけられます。
- それぞれの長さを決めます。曲の終わりなら3秒前後、録音の末尾のプツッという音を消すだけなら0.5秒で足ります。
- 理由がなければ曲線は「等パワー」のままにしてください。
- かけてダウンロードします。
よくある質問
- 直線ではいけないのですか。
- 音量の感じ方は振幅に比例しないので、直線だと中ほどが急いで聞こえ、小さいところで長く残ります。等パワー曲線(サインの4分の1周期)は編集ソフトが使うもので、急に落ちるのではなく一定に薄れていくように聞こえます。
- では直線はどんなときに使いますか。
- 曲の終わりを長く無音へ消していくときです。ゆっくりした尾を引くのがまさに狙いの効果になります。放送の規格が名指しで指定してくることもあります。
- 音のほかの部分は変わりますか。
- 変わりません。サンプルの大きさを変えるだけで時間はいじらないので、長さも高さもフェードの間以外の音もそのままです。非可逆形式に書き出せば再エンコードは起きるので、気になるならWAVを選んでください。
- ファイルが2つのフェードより短い場合は。
- 重ならないように、指定した長さの比率を保ったまま両方を縮めます。4秒のファイルにフェードイン2秒・フェードアウト3秒を指定すると、1.6秒と2.4秒になります。フェードインもフェードアウトもかかりますが、指定より短くなります。
- フェードアウトだけかけたいときは?
- フェードインの長さを0にしてください。初期値はフェードイン0秒、フェードアウト3秒なので、そのままかければ末尾の3秒だけが消えていきます。逆に頭だけならフェードアウトを0にします。
- どのくらいの長さのファイルまでかけられますか?
- 無料プランでは1回3ファイル、1ファイル20MB、1日5回までです。128kbpsのMP3なら20MBはおよそ21分ぶんなので、1曲やスライドショーの曲ならまず収まります。WAVは同じ長さでずっと大きくなります。
- アップロードされますか。
- いいえ。すべてブラウザの中で処理されます。